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function imageZoom(imgID, resultID) { var img, lens, result, cx, cy; img = document.getElementById(imgID); result = document.getElementById(resultID); /* Créez la lentille: */ lens = document.createElement("DIV"); lens.setAttribute("class", "img-zoom-lens"); /* mettez la lentille: */ img.parentElement.insertBefore(lens, img); /* Calculez le rapport entre le résultat et la lentille: */ cx = result.offsetWidth / lens.offsetWidth; cy = result.offsetHeight / lens.offsetHeight; /* Définissez les propriétés de fond pour le résultat DIV */ result.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')"; result.style.backgroundSize = (img.width * cx) + "px " + (img.height * cy) + "px"; /* Exécutez une fonction lorsque quelqu’un déplace le curseur sur l’image ou sur la lentille: */ lens.addEventListener("mousemove", moveLens); img.addEventListener("mousemove", moveLens); /* La fonction ci-dessus pour les écrans tactiles: */ lens.addEventListener("touchmove", moveLens); img.addEventListener("touchmove", moveLens); function moveLens(e) { var pos, x, y; /* Empêchez toute autre action qui pourrait se produire pendant le déplacement sur l’image */ e.preventDefault(); /* Obtenez les positions x et y du curseur: */ pos = getCursorPos(e); /* Calculez la position de la lentille: */ x = pos.x - (lens.offsetWidth / 2); y = pos.y - (lens.offsetHeight / 2); /* Empêchez la lentille d’être positionnée à l’extérieur de l’image: */ if (x > img.width - lens.offsetWidth) {x = img.width - lens.offsetWidth;} if (x < 0) {x = 0;} if (y > img.height - lens.offsetHeight) {y = img.height - lens.offsetHeight;} if (y < 0) {y = 0;} /* Mettez la position de la lentille: */ lens.style.left = x + "px"; lens.style.top = y + "px"; /* Affichez ce que la lentille "voit": */ result.style.backgroundPosition = "-" + (x * cx) + "px -" + (y * cy) + "px"; } function getCursorPos(e) { var a, x = 0, y = 0; e = e || window.event; /* Obtenez les positions x et y de l’image: */ a = img.getBoundingClientRect(); /* Calculez les coordonnées x et y du curseur par rapport à l’image: */ x = e.pageX - a.left; y = e.pageY - a.top; /* Envisagez tout défilement de page: */ x = x - window.pageXOffset; y = y - window.pageYOffset; return {x : x, y : y}; } }